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Wie sich Zoom Audio- und Video-Codecs auf die Bandbreitennutzung auswirken

Zoom-fähige Geräte und Zoom-Produkte nutzen proprietäre Codec-Technologie, um sich an Netzwerkbedingungen und CPU-Auslastung anzupassen

Zooms adaptiver Codec auf der Anwendungsebene optimiert die Leistung mit dem, was wir die „Reactive QoS Layer“ nennen. Die Zoom-Anwendung passt die Videostreams zeitlich (Bilder pro Sekunde) und räumlich (Auflösung) an.

Zoom verwendet branchenführende Audio- und Videocodecs, um bei wechselnden Netzwerkbedingungen und Videolayouts eine hohe Medienqualität aufrechtzuerhalten

Die folgende Tabelle zeigt, welche Audio- und Video-Softwarecodecs von Zoom-Anwendungen und Zoom-fähigen Geräten verwendet werden.

Zoom-Produkt

H.264 skalierbarer Videocodec

Opus-Audiocodec

SILK-Audiocodec

Zoom Workplace Desktop-App

Zoom Workplace mobile App

Zoom Workplace VDI App

Zoom Rooms

Zoom Phone

Zoom Contact Center

Der H.264 Scalable Video Codec passt sich an Video-Layouts, Auflösungen und die Videoauflösungen anderer Meeting Teilnehmer an

Wenn mehr Teilnehmer einem Zoom Meeting beitreten, fordern ihre Zoom Apps von der Zoom App, die Sie verwenden, bestimmte Videoauflösungen an. Diese angeforderten Auflösungen variieren in der Qualität je nach fern ausgewählte Videolayouts des Teilnehmers im Meeting. Ihre Zoom-Anwendung kann bis zu vier H.264 SVC (Scalable Video Codec)-Videostreams gleichzeitig übertragen, um verschiedene Auflösungen zu unterstützen, die von Teilnehmern auf der anderen Seite angefordert werden. H.264 SVC passt sich außerdem an Ihre Einstellungen für die Inhaltsfreigabe und das Layout an.

Opus- und SILK-Codecs werden für Audio-Kommunikationen in Zoom Meetings und Webinaren sowie für Zoom Phone und Zoom Contact Center verwendet

Die Audio-Codecs SILK und Opus sind adaptiv und passen ihre Bitraten dynamisch an die Echtzeit-Netzwerkbedingungen an, um die bestmögliche Qualität der Sprachkommunikation zu bieten. Die in diesem Dokument empfohlenen Zuweisungen der Audio-Bandbreite werden in Bereichen angegeben, da diese Codecs dynamisch funktionieren.

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